第112章(2 / 2)

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这种没有多少挑战的内容放在这个剧情游戏里或许不够看,但作为游戏情节之间的衔接和休息调整其实体验还不错。

这样的手法在游戏设计中也并不少见,毕竟玩家不可能一直紧绷着神经,还是需要适当的放松。

而重复地刷日常固然枯燥,可看着每天一点点完成任务,然后达成一个好的结局,这种成就感也是很不错的。

并且只有在玩家每天都做同一件事的时候,才会对这个虚拟的世界更有融入感,好像自己真的就在这里工作生活。

也煋不是玩家,他很清楚地明白自己是个真人npc,是游戏角色的扮演者。

但有些时候,他又好像的确是那个角色,前台是他,神父是他,中医也是他。

或者说,《游梦》让人极有代入感,环境真实不出戏,除非也煋没演技。

十分

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